賽車

  • Performance Riding Techniques賽車技巧~~~入彎與轉向

    Performance Riding Techniques賽車技巧~~~入彎與轉向

    進彎與出彎這件事,在不同的賽道,不同的車手、不同的輪胎和不同的車子,都有截然不同的作法。 Moto 3和MotoGP不一樣。Honda和Suzuki不一樣。用Dunlop的胎和用Michelin的胎也是完全不一樣。 每個車手的入彎的路線,建立在入彎時車手感受到對於前後輪胎的抓地力多寡。車手能夠以最快的速度進彎,車子也可以完全符合這樣的速度不會不穩定。賽車有最好的煞車,而車手可以在最短的時間完成減速。車手有完美的開油計畫,能夠很早就開油加速,而車子也能夠配合產生足夠的動力傳達到輪胎。這總總條件加起來,就會是世界上最棒的車手了。 但是,人生就在這個但是。物理定律並不允許這樣的發生。事實是,過彎只有下面四種狀況: 1. 入彎快,出彎慢。 2. 入彎慢,出彎快。 3. 入彎慢,出彎慢。 4. 入彎快,沒有出彎(笑)。 第一和第二是大家可以接受的。但第三?老兄,這是賽車好嗎!。至於第四……我無言。 在這邊書中到一個技巧”squaring it off” 對於車手而言,入彎只有兩種選擇:早入彎和晚入彎。當然我們知道這中間有很多入彎點,但是總歸來說就只有這兩種。 晚點進入彎道是比較好的,這也就是所謂的” squaring it off”。但是這種方式很考驗車手的恐懼。這樣的恐懼會讓我們感覺在APEX速度好快,進而在錯的地點做錯的事情。…

  • Performance Riding Techniques賽車技巧~~~剎車篇

    Performance Riding Techniques賽車技巧~~~剎車篇

    煞車的技巧在這本書裡所使用的篇幅幾乎是加速的兩倍,更有許多圖解的部分。 據說,Rossi延遲煞車的練法是從Rally car(越野車)來練的。想想也對啦,WRC那樣的抓地力而煞車又如此之猛,所以這技巧是可以轉移的(可是我們沒有Rally car可練啊,這就是很多我都跳過的原因,翻辛酸的)。 煞車,不僅僅是減速的藝術,更是讓你變更快的工具。咦?這沒有矛盾嗎?賽道上的煞車動作是讓你用在路線上以最大的速度去通過彎道,並且讓你的油門控制照你預定地規劃(這邊和前面提到一個點就是信心,Rossi在煞車和油門的控制上都較其他車手有信心,他知道他這樣做車子會有什麼反應)。 在這裡提醒大家,在賽道上和公道上使用煞車的技巧有很大的不同。公道上常常只是要盡速的停下來,避免危險。而在賽道上,沒意外的話,是不用完全停下來的。 Rossi說:如果只是要停下來,前煞就夠了。 但是在賽道上, 前煞的作用是在減速,而後煞則是用在穩定車身。 前煞的作用是在減速,而後煞則是用在穩定車身。 前煞的作用是在減速,而後煞則是用在穩定車身。 (很重要所以講三次) 在前煞使用上,當你開始煞車,前避震開始壓縮,後輪負重減輕並且將重量轉移至前輪,這時速度變慢。但是在這個時候,如果很突然(sharply)的放開煞車,前避震也會很快的回彈,而當進入彎道的時候避震又再度壓縮,這樣把車子搞得像個蹺蹺板似的怎麼會快哩。 應當考慮避震器壓縮及回彈的力道及位置,不疾不徐(gently)地釋放煞車。(這裡似乎和避震器的調教又有關係啦,但這邊先不談,只談煞車)。 這種gentle-hard-gentle的煞車方式不僅能讓我們在短時間內減到我們所要的速度,此外還能提升我們在不同煞車力道下對入彎速度的判斷。 粗暴地使用煞車只會讓前輪超過負載而失去抓地力,同時也不易判斷在彎中所需的最高速。 再來,花了許多時間來討論後煞車。很多選手甚至認為後煞只是裝飾用的,根本用不到(難怪沒拿世界冠軍)。Nicky Hayden是使用後煞較多的一位(看吧,他就拿過一個WC),和當時他的隊友Pedrosa相比,他車子的後碟盤明顯大很多。他說他用後剎車不是用來減速的,除了在車子改變方向時維持穩定之外,他還用來防止孤輪。 Andrea Dovizioso說他後煞用的很少,取決於賽道特性和彎道角度。在MotoGP的賽車上,使用引擎煞車會造成後輪的跳動,他用後煞車來控制這樣的跳動。Ohlins的工作人員也觀察到當他使用後煞的時候,後懸吊似乎被鎖定,並預防跳動。 Rossi的看法則是:有時我用後煞原因是因為入彎速度過快,而前煞已經用到盡,再下去我就要摔車了,這時候我用一點後煞來化解這樣的狀況。難怪他拿到這麼多世界冠軍了(這是作者寫的喔) 一般GP賽車的前碟直徑約320mm,後碟則只有245mm。而且前碟都是碳纖維的,後碟則多半還是鋼製(現在還是嗎?),很明顯後煞車不是用來減速的。在125等級的比賽中用引擎煞車來穩定車身,但沒有使用後煞來的有幫助,我們後煞車用的很頻繁,但都是輕輕帶著入彎不是很大力地去踩。…

  • 哥玩的是賽車,不是飆車~~~大鵬灣新手賽

    哥玩的是賽車,不是飆車~~~大鵬灣新手賽

    「這周去那玩啊?」「去賽車」「飆車喔!去哪裡飆啊?」「大鵬灣,是賽車啦」「大鵬灣是哪條路?有在飆車喔?」「OX%$#,是賽車不是飆車」 別人談到賽車,最常遇到的反應有二1. 一直在繞圈圈有什麼好玩的?(一直繞圈圈的不好玩,但是一堆人搶一顆球,推來擠去,大家不也看得津津有味。)2. 飆車,好危險喔!!(賽車、是賽車不要汙名化) 要解釋賽車與飆車的差異,這次的新手賽,我試著用賽道紀錄器,簡單的說明一下賽車的數據分析。 話說,自從去年九月和一群兄弟們上演「夜奔台七之濃霧加沒油」的驚悚戲碼之後就再也沒碰重車了。久未碰車,手感盡失,上場應該很慘。前兩周就跑去鉅豐偷練一下Kayo miniGP。 大家千萬別小看這150c.c.的小車,車輕、傾角大,在小的場地跑就像是把重車和賽道等比縮小一樣,所需要的技術完全可以練到。(Kayo miniGP可以參考我另外一篇文章) 大鵬灣新手賽的目的是要讓喜愛賽車運動的朋友,能夠以較經濟的費用參與正式參與賽車活動。整個新手賽包括一節排位賽(20分鐘)、兩回合正賽(各九圈)。 而這次使用山口重機提供的Kawasaki ZX-6R,山口為參加新手賽的車輛都用組套全新Pirelli Diablo的半熱熔胎,加上專業的調校與優良的車況,讓參賽者很安心的放手下去跑。 賽道紀錄器可以記錄行車軌跡、賽道速度、加速度、G值等數據。這些數據可以分析在賽道上的優缺點及改進方向。 先看排位,我在排位跑了10圈,最佳成績是2’13.029(Lap8)、最高速189km/h(Lap7)、最高平均速度(92.05km/h)。 再看看軌跡1,速度/距離的理想曲線應該回歸成平滑曲線(硬要扯線性回歸),圖中五個圈起來的地方,卻是有雜訊好像似的,像心律不整般。橫軸表示距離,縱軸表示速ˇ度,曲線上升表示加速不順,曲線往下表示剎車不穩。 想來想去可能的解釋有下面幾個:山口忠哥給我台爛車,供油不穩。山口忠哥給我台爛車,煞車有問題。我是個爛人,都超轉了還不換檔。我是個爛人,彎中三心二意一下煞車一下補油。 大家用XX想都知道原因是那個吧!(笑) 2,再看看最高速,最高速出現在起跑的大直線,速度是178km/h。至於位置,自以為回油剎車的位置算是正常的,沒想到下車一看,竟然這麼早就放鬆油門了,自己看了都心虛。接下來的幾個彎,煞車點都遠比自己想像的要早。所以,在賽道上的視野與動作,當冷靜下來放在電腦前檢視的時候就會發現自己的恐懼與不足。 除了單圈的檢討,還可以將不同圈一起比較。拿有最高速的Lap7(綠)和Lap8(橘)相比,看看有什麼心得。 很明顯,大直路的最高速綠線比橘線高出一截,以至於彎中速度也掉了一截。但是在第三彎就反了過來,橘線和綠線位置對調。Lap7比Lap8慢的最大原因還是在最後一段,正個速度掉了下來(應該是遇到慢車)。 前後兩圈有這麼大的落差,除了慢車因素之外,這就是業餘打醬油車手的特色。你看看人家motoGP或是F1…

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